新闻出版总署副署长孙寿山在第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛上透露,中国网络游戏市场实际销售收入已突破百亿元大关。
近年来,中国的网络游戏规模迅速扩大。2003年,我国网络游戏市场实际销售收入仅为13.2亿元。到2007年,中国网络游戏用户数达4017万,实际销售收入达105.7亿元,比上年增长61.5%。
最近几年,我国出台了一系列政策,通过实施《中国民族网络游戏出版工程》等,先后在北京、上海、广东、四川建立了网络游戏和动漫产业发展基地,大力扶持原创网络游戏产品,使中国原创产品在市场上的表现十分抢眼。
2003年,在全国网络游戏市场13.2亿元的实际销售收入中,国内原创网络游戏仅为3.4亿元,只占全部市场的四分之一。2007年,中国网络游戏研发公司的数量达126家,自主研发的网络游戏达250款,原创产品实现销售收入68.8亿元,占整个市场销售收入的65.1%,成为中国游戏市场的主体,从根本上扭转了境外网络游戏在中国市场一统天下的局面。