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    看哪家笑得最开心 数数2008年哪款网游最赚钱?

  • http://www.wangame.net           2009年01月02日 02:54 玩友网
  •  现在都说网游同质化严重,但是游戏厂商的业绩却蒸蒸日上,有一些是靠以往的老游戏,还有一些则是靠新推出的游戏捞足了钱。08年哪款游戏最捞钱?(仅讨论08年推出的新游戏)

      1、地下城与勇士(dnf)

      毫无疑问,这是08年最吸金的游戏,网游界最大一匹黑马。或许当初包括盛大在内的诸多网游巨头拼命角逐这款游戏的代理权,就是看到了它的非凡前景。

      自dnf推出后,其百度的每日搜索量直线攀升而且居高不下。官方宣称的100万在线数字也是足够吓人的!腾讯的3季度财报显示网游方面收入为14亿,其中“大部分来自dnf、穿越火线、寻仙”等新游戏,并且腾讯之前的《QQ幻想》等收入下降。

      dnf造成的,是自马化腾以下,腾讯所有员工这个冬天灿烂的笑意。

        2、穿越火线(CF)

      一款单机游戏CS的网络模仿版,可以说没有什么新意。但是凭借在网游市场推出的比较早(至少比起《CSOL》的姗姗来迟,已经很早了),加上腾讯用户9位数的注册量,造就了70万的神话。

         圈钱能力能排第二,证据同上。

         3、寻仙

      一款很“东方”的魔兽,腾讯今年打出的三连环之一。号称40万的在线,估计已经有当年《魔兽世界》刚刚推出时候的数字了。当然,那时候的总玩家数量跟现在的是没法比的。

     

      说它能赚钱,是因为它跟dnf、CF一起,把腾讯的网游业绩瞬间拉到了第三位的宝座上,跟排第二的,在网游圈玩了好几年“滚雪球”的网易相差无几。

     

        4、赤壁

      电影大片都信心十足地要捞回12亿票房成本,完美时空借势炒作的东西怎么能不赚钱呢?何况还搞了个火爆十足的“静像电影”,忽悠玩家往里面挤的能力可不是吹的。

      完美时空财报显示第二季度收入涨了3500万,应该大部分都是《赤壁》的贡献。

       5、口袋西游

      完美时空下半年力推的新作,比起之前的几款游戏来,感觉好很多。加上“宠物网游”什么概念的宣传,还是比较火热的一款游戏。

      三季度完美的财报显示收入多了4600万(包括海外网游业务)。

        6、西游Q记

      或许很多人不明白为什么《梦幻西游》这种游戏能搞到这么高的在线数字,为啥在一些排名中梦幻要比公认的好游戏《魔兽世界》还热门。

         那么这些人肯定更不能理解,网易为啥靠这些“都一样”的游戏,能一直稳居网游业第二位置。为啥靠一些仿梦幻的游戏,都能养活一大批厂商。这不,光宇华夏就凭借这款“免费版梦幻”的《西游Q记》,和之前那款《问道》,大概也能排进网游业前十。

      别小看这款游戏,目前仅主打3款游戏的光宇季度收入在1.5亿左右。

        7、真三国无双

      靠着光荣的牌子和周杰伦的代言,这款游戏在年初的呼声还是非常高的。虽然最后的效果不是很理想,官方的最高数字也就是25W在线。

      虽然从数字上看只有25W在线,但是看天希在这种大家都扣着钱的时候,还能继续代理《伊苏战记》来看,这款游戏着实是让天希赚了不少钱的。

      马马虎虎写这么多,老实说,今年的新游戏没多少看头。呼声很高的《AION》、《仙剑》这些也还没有开始赚钱。加上“巫妖王之怒”(勉强也算新游吧,哈哈)还没在国服推出,实在已没有多少好写的。《巨人》倒是挺“火”的,但看起来一点都不赚钱,巨人公司的收入不是狂掉吗,看来还是《征途》在撑着。

      网游巨头门大多还是在“吃老本”啊,不知道09年会不会给大家一些惊喜?

     

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